LightUp é um projeto do Kickstarter para permitir que as crianças aprendam eletrônica construindo circuitos

O projeto de Lightup É dirigido por Tarun e Josh e seu objetivo é que todas as crianças possam entender eletrônica construindo circuitos muito simples e de uma maneira rápida. Sua proposta é espetacular porque se baseia no uso de peças que combinadas, no uso de ímãs para conexões, permitem circuitos elétricos básicos para todas as crianças brincarem, aprenderem e experimentarem tecnologia.

Josh é especialista em biologia humana em Stanford (EUA) e seu objetivo é facilitar a aprendizagem dentro e fora da sala de aula. Tarun estudou Engenharia Elétrica (Telecomunicações) na Universidade de Princeton e Stanford. Tarun conhece e trabalhou em projetos e empresas como Google, NVIDIA e OLTP (One Laptop Per Child). Ele concorda com Josh que ele quer as crianças aprendem e procuram como torná-lo simples e fácil.

Portanto, este kit para as crianças aprenderem eletrônica através de blocos de construção unidos por ímãs foi mais atraente para mim. Eles também executaram mais funções e aplicativos e, como você pode ver no vídeo, inclui opções realidade aumentada e especialmente sugestivo é o proposta para trabalhar com o Arduino. O projeto tem todos os ingredientes para ter sucesso e, embora já tenha alcançado o meta marcada de US $ 50.000Com 500 participantes, dos quais 130 deles já contribuíram com mais de 180 dólares cada, tenho certeza de que atingirá níveis mais altos, porque ainda faltam 40 dias para terminar. Entre a oferta de doações, a partir de 40 dólares, menos de 35 euros, um kit simples pode ser comprado para as crianças brincarem.

Aqui está o vídeo que me parece recuperar a simplicidade dos blocos LEGO, embora a opção de construir circuitos elétricos tão simples me lembre de brinquedos como o scatron que eu nunca consegui e que agora, por cerca de 40 euros (com frete), você pode receber em sua casa dos Estados Unidos.

Algum tempo atrás, conversamos em Peques e Más de The 3Doodler, um projeto que permitiu imprimir / desenhar em 3D. O projeto levantou US $ 2.344.134 (acho que não preciso repassá-lo para euros) quando sua estimativa era de US $ 30.000.

Na Microsiervos, eles nos informam que o Kickstarter conseguiu, em 2012, receber doações de 2,2 milhões de pessoas que doaram 320 milhões de dólares e participaram de mais de 18.000 projetos, dos quais 2.800 eram jogos.

Gostaria de saber o que você acha desses projetos? empresas especializadas na fabricação e venda de brinquedos. Dada a tremenda oferta de jogos que buscam financiamento no Kickstarter, imagino que eles estarão muito atentos ao trabalho apresentado e, especialmente, às respostas que os projetos dos doadores têm através de seus comentários e contribuições. E é que a Internet está permitindo experimentação ágil e facilita as métricas para determinar se um esforço de investimento pode se tornar um sucesso de vendas.

Nos departamentos de pesquisa e desenvolvimento das empresas de brinquedos, você provavelmente colocando mais foco na criação de redes, expandindo colaborações e estabelecendo acordos isso no modo de laboratório fechado, porque não importa quanto esforço criativo e inovador seja feito, parece que em qualquer lugar do mundo muitas pessoas estão fazendo o mesmo e seu mercado não é mais a campanha de comunhão, nem os aniversários, nem a campanha dos reis. Este já é um mercado global e com a Internet em plena capacidade. E com plataformas como o Kickstarter avançando a toda velocidade.